Türk oyun dalı, 2015’ten bu yana yurt dışından 2,4 milyar dolar yatırım aldı. We Are Social’ın “Digital in 2020” raporuna nazaran, dünya genelinde 4,54 milyar yani toplam nüfusun yüzde 59’u kadar internet kullanıcısı bulunuyor. Bu kullanıcılar, internette ortalama 6 saat 43 dakika geçiriyor. Bunun 1 saat 10 dakikasını da oyun oynama oluşturuyor.
Oyun pazarı 160 milyar dolara erişti
Oyun pazarı için tahliller yayımlayan Newzoo International BV’ye nazaran, oynaması kolay, yüklenebilir oyunların pazar hissesi bu yıl dünya genelinde yüzde 9,3 büyüyerek 160 milyar dolara yükseldi.
Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) datalarına nazaran, bölümün 2015’te 400 milyon dolar olan ihracat sayısı 2016’da 500 milyon dolara, 2017’de 700 milyon dolara, 2018’de 1 milyar 50 milyon dolara ulaşmış durumda.
Türkiye’de oyun geliştiriciler son 10 yılda 426,7 milyon dolarlık çeşitli dayanak aldı. İlgili bakanlıklar, reklam, tanıtım, dijital pazarlara giriş, yazılım, istihdam üzere başlıklarda ayrıntılı takviyelerle oyun geliştiricilere dayanak veriyor.
TÜRK OYUN GELİŞTİRİCİ ŞİRKET SAYISI 239’U BULDU
Türk oyun geliştiricilerin son beş yılda aldığı büyük yatırıma dikkat çeken Eğitim Ar-Ge ve Dayanak Danışmanlığı firmasında dayanak kurucusu olan Mesut Şenel, büyük yatırımların paralelinde Türk oyun geliştirici şirket sayısının 239’u bulduğunu söz etti.
Devlet tarafından önemli biçimde takviye alma potansiyeli olan bu geliştiricilerin, “store” olarak isimlendirilen oyun dağıtım mecralarına yönelik kurullar için takviye alabildiğine dikkat çeken Şenel, “Oyun kesimi, ülkemize yabancı sermaye çekmeye devam ediyor. Oyun geliştirmek isteyen teşebbüsçüler yahut profesyoneller teşviklerle destekleniyor. Takviyelerden yanlışsız biçimde faydalanan teşebbüsler, kısa müddette daha süratli yol alarak, işlerini büyütebiliyor” sözlerini kullandı.
Cumhuriyet